Dark Souls III

Available Platforms
Genre

Action

Release Date

March 24, 2016

Developer

FromSoftware

Publisher

FromSoftware

Deals
150
149
150
Dark Souls 3 – хардкорная игра для истинных любителей вызова и испытаний. Боссы, система ковенантов и мультиплеер заставят вас проявить терпимость и мастерство. Каждый пройденный уровень принесет удовлетворение и гордость, но будьте готовы к фрустрации и потерям. Вас ждут невероятные испытания и адреналиновые схватки, где на кону не только ваша доблесть, но и целость вашего контроллера.

Dark Souls 3, такая игра, в которую ты входишь с мыслью “Я готов к испытанию!” и выходишь с мыслью “Как я смог выжить?”. Это не просто игра, это экстрим-спорт для души. Но несмотря на все трудности, миллионы игроков возвращаются к этой игре снова и снова, как мазохисты к своим любимым плеткам.

Игра запросто может стать основным источником тренировки вашей терпимости. Вы начинаете проходить уровень, думая, что вы крутой, но через пару минут вы уже понимаете, что на самом деле вы просто крошка, которую просто так можно раздавить. Боссы в этой игре настолько сложные, что даже некоторые игроки считают их более страшными, чем счет за кредиткой после распродажи на Steam.

 

 

А что насчет системы ковенантов? Они, по сути, гильдии в игре, и вы можете выбрать, кем вы хотите быть: хорошим парнем, плохим парнем или сумасшедшим парнем. Но здесь нет места для мягкотелых. Если вы хотите стать членом “Сторожевых псов Фаррона”, будьте готовы к тому, что вам придется грызть горло каждому, кто придет на вашу территорию. Да, в Dark Souls 3 даже ковенанты требуют от вас высокой степени жестокости.

И, конечно же, не могу не упомянуть мультиплеер. Это как пиво в баре – лучше в компании. Ваш друг может внезапно вторгнуться в ваш мир и убить вас после того, как вы сражались с группой особо злобных монстров. А можете и вместе охотиться на боссов, чтобы узнать, каково это – пережить адреналиновый скачок вдвоем.

Dark Souls 3 – это не игра для слабаков. Это игра, где вы должны быть готовы к потерям, фрустрации и испытаниям. Но если вы пройдете ее до конца, вы почувствуете истинное удовлетворение и гордость за свои достижения. Как и в жизни, в конце концов вы поймете, что все усилия стоили того.

И помните, если вы решились сыграть в Dark Souls 3, готовьтесь к тому, что ваш контроллер будет испытывать больше стресса, чем вы. Выживет контроллер или нет – это уже другой вопрос.

 

dark_souls_3-1

Dark Souls 3 – это не игра для слабаков. Это игра, где вы должны быть готовы к потерям, фрустрации и испытаниям. Но если вы пройдете ее до конца, вы почувствуете истинное удовлетворение и гордость за свои достижения. Как и в жизни, в конце концов вы поймете, что все усилия стоили того.

И помните, если вы решились сыграть в Dark Souls 3, готовьтесь к тому, что ваш контроллер будет испытывать больше стресса, чем вы. Выживет контроллер или нет – это уже другой вопрос.

play4game(Андрей)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Far Cry 5 launches on Xbox One

Feugiat pretium nibh ipsum consequat nisl vel pretium lectus quam. Sed cras ornare arcu dui vivamus. Laoreet id donec ultrices…

«Арьян Брюсси и The Immense Engine: новая эра игровых движков с ИИ»

«Арьян Брюсси и The Immense Engine: новая эра игровых движков с ИИ» Арьян Брюсси, человек, стоявший у истоков Guerrilla Games и много лет отвечавший за техническое развитие Unreal Engine в Epic Games, готовит сюрприз для индустрии.После десятилетий работы в крупнейших студиях — от создания Jazz Jackrabbit в 90‑х до руководящих ролей в Epic и опыта в Boss Key Productions Клиффа Блезински — Брюсси обосновался в Нидерландах и взялся за собственный проект: игровой движок The Immense Engine.Его цель амбициозна: создать «европейскую альтернативу» таким гигантам, как Unreal Engine и Unity. По словам разработчика, на европейском рынке сейчас почти нет решений подобного масштаба.Но главное отличие — не география, а подход. Брюсси убеждён: эпоха классических движков уходит. С развитием искусственного интеллекта инструменты для создания контента должны измениться.The Immense Engine проектируется с глубокой интеграцией ИИ. Брюсси верит, что грамотно выстроенная система ИИ‑агентов может заменить целую команду: один специалист с новыми инструментами способен выполнять объём работы 10–15 человек.И сфера применения шире, чем игры. Интерактивные 3D‑миры всё активнее используют в симуляциях, логистике и даже в оборонной отрасли — и The Immense Engine должен стать универсальным решением для этих задач.Интересно следить за тем, как опыт и видение ветерана индустрии воплощаются в принципиально новом инструменте!  

«Metro 2039: фотореализм ценой плавности — чего ждать от нового „некстгена“?»

Студия 4A Games делает ставку на максимальную «некстген»-графику — новая Metro 2039 обещает стать одним из самых технологичных шутеров современности,…

Mandragora: Whispers of the Witch Tree выйдет на Nintendo Switch 4 сентября

Разработчики из Primal Game Studio анонсировали дату релиза своей дебютной метроидвании Mandragora: Whispers of the Witch Tree для Nintendo Switch — игра появится на консоли уже 4…

Крупное обновление для Fallout 4: Платные моды и новый контент к юбилею?

Спустя десятилетие после релиза Fallout 4 может получить одно из самых значительных обновлений в своей истории. Согласно информации от авторитетного YouTube-блогера…

Horizon Zero Originality: Игроки в центре спора Sony и Tencent о “похожих” героинях

Судебный иск Sony к Tencent из-за мобильной игры Light of Motiram стал топовой темой в игровом сообществе. Однако не столько юридические аспекты,…

7.5

Good

Pros

  • So many game types, all delivered with panache
  • Breathtaking scenery
  • Tombs are exactly as they should be (minus blow darts)

Cons

  • Far too many collectibles everywhere
  • It's very, very similar to the previous game
Skip to toolbar