11May 26
«Арьян Брюсси и The Immense Engine: новая эра игровых движков с ИИ» Арьян Брюсси, человек, стоявший у истоков Guerrilla Games и много лет отвечавший за техническое развитие Unreal Engine в Epic Games, готовит сюрприз для индустрии.После десятилетий работы в крупнейших студиях — от создания Jazz Jackrabbit в 90‑х до руководящих ролей в Epic и опыта в Boss Key Productions Клиффа Блезински — Брюсси обосновался в Нидерландах и взялся за собственный проект: игровой движок The Immense Engine.Его цель амбициозна: создать «европейскую альтернативу» таким гигантам, как Unreal Engine и Unity. По словам разработчика, на европейском рынке сейчас почти нет решений подобного масштаба.Но главное отличие — не география, а подход. Брюсси убеждён: эпоха классических движков уходит. С развитием искусственного интеллекта инструменты для создания контента должны измениться.The Immense Engine проектируется с глубокой интеграцией ИИ. Брюсси верит, что грамотно выстроенная система ИИ‑агентов может заменить целую команду: один специалист с новыми инструментами способен выполнять объём работы 10–15 человек.И сфера применения шире, чем игры. Интерактивные 3D‑миры всё активнее используют в симуляциях, логистике и даже в оборонной отрасли — и The Immense Engine должен стать универсальным решением для этих задач.Интересно следить за тем, как опыт и видение ветерана индустрии воплощаются в принципиально новом инструменте!
2 Views 0 Comment